c++ - std::thread - 命名你的线程
全部标签 我正在编写定义类的ruby扩展。如果我使用Data_Wrap_Struct()来实现我对rb_define_alloc_func()的回调,我是否需要手动标记和释放实例变量?还是仍然为我处理? 最佳答案 Ruby的GC将收集在您的Ruby对象的实例变量中引用的所有Ruby对象。您不必也不应该自己释放Ruby实例变量(即在您的扩展中使用rb_iv_set()/rb_iv_get()访问的任何对象)。但是,如果包装的Cstruct引用Ruby对象,那么您必须在传递给Data_Wrap_Struct()的mark回调中标记这些对象。(
我在将模块包含在命名空间类中时遇到问题。下面的示例抛出错误uninitializedconstantBar::Foo::Baz(NameError)。我在这里缺少哪些基本的Ruby知识?moduleFoomoduleBazdefhelloputs'hello'endendendmoduleBarclassFooincludeFoo::Bazendendfoo=Bar::Foo.new 最佳答案 使用::强制查找到顶层:moduleBarclassFooinclude::Foo::Bazendend
我想为类定义Fabricator,其命名空间类似于“Foo::Bar”。告诉我它的工作方式。这是我的代码。模型/foo.rbclassFooincludeMongoid::Documentembedded_in:foo_container,polymorphic:truefield:xxx....end模型/foo/bar.rbclassFoo::Bar数据/制造商/foo_bar_fabricator.rbFabricator(:foo_bar,class_name:'Foo::Bar')doyyy'MyString'zzz'MyString'end当我尝试在parino控制台上创建
我想使用rubyffigem调用一个c函数,该函数将一个数组作为输入变量,输出是一个数组。也就是说,c函数看起来像:double*my_function(doublearray[],intsize)我创建了ruby绑定(bind):moduleMyModuleextendFFI::Libraryffi_lib'c'ffi_lib'my_c_lib'attach_function:my_function,[:pointer,int],:pointer我想用ruby代码调用:result_array=MyModule.my_function([4,6,4],3)我该怎么做?
我如何从另一个线程中启动和停止一个单独的线程?loop_a_stopped=trueloop_a=Thread.newdoloopdoThread.stopifloop_a_stopped#Dostuffsleep3endendloop_b=Thread.newdoloopdoresponse=ask(">")caseresponse.strip.downcasewhen"start"loop_a_stopped=falseloop_a.runwhen"stop"loop_a_stopped=truewhen"exit"breakendendendloop_a.joinloop_b.j
我想从C函数返回多个值,恕我直言,散列是一个不错的选择。我首先使用rb_intern('A_KEY')创建key,但扩展崩溃了。现在,我正在使用rb_str_new2,但我更喜欢符号。如何创建一个新符号,并在不引用类或方法的情况下使用它? 最佳答案 您需要使用ID2SYM宏将从rb_intern获得的标识符转换为ruby符号。尝试改变rb_intern('A_KEY')到ID2SYM(rb_intern('A_KEY')) 关于c-我如何在Ruby的C扩展API上检索'standal
点击->操作系统复习的文章集目录操作系统线程线程是什么进程与线程的关系用户态/内核态操作系统资源管理内核态用户态内核态/用户态切换程序运行类型分析计算密集型IO密集型结合进程,线程来理解程序运行类型分析协程基础上下文切换协程协程为什么叫协作式线程?协程的优缺点操作系统线程典型问题:简述进程和线程的区别以下内容带您一步步了解线程是什么比进程更小的独立运行的基本单位-线程(Threads)线程的提出主要是为了提高系统内程序并发执行的程度,从而进一步提升系统的吞吐量,充分发挥多核CPU的优越性而设计的引入进程是为了操作系统更加方便地管理程序,使得多个程序能并发管理和执行而线程则是为了减少程序在并发执
Handler在UI线程与子线程中的使用一、Handler基本概念Handler:其作用是在新启动的线程中发送消息,在主线程中获取和处理消息。Message:Handler接收和处理的消息对象。MessageQueue:消息队列,采用先进先出的方式来管理Message。由Looper对象进行管理,在程序创建Looper对象时,会在它的构造方法中创建MessageQueue对象,两者是相互依存的。Looper:每个线程只能拥有一个Looper对象。它在loop()方法会不断在MessageQueue中读取Message消息,分给对应的Handler来进行处理。二、Handler使用步骤在主线程中
可以不调用Thread#join吗?在这种情况下,我不关心线程是否爆炸-我只希望Unicorn继续处理。classMyMiddlewaredefinitialize(app)@app=appenddefcall(env)t=Thread.new{sleep1}t.join#isitokifIskipthis?@app.callenvendend我会得到“僵尸线程”或类似的东西吗? 最佳答案 不调用join完全没问题-事实上,多线程代码通常根本不需要join。如果您需要阻塞直到新线程完成,您应该只调用join。您不会得到“僵尸”线程。
我有这段代码:puts"Start"loopdoThread.startdoputs"Hellofromthread"exitendtext=getsputs"#{text}"endputs"Done"我希望看到“Start”后跟“Hellofromthread”,然后我可以输入会得到回显的输入。相反,我得到“Start”和“Hellofromthread”,然后程序退出。来自关于exit的文档:Terminatesthrandschedulesanotherthreadtoberun.Ifthisthreadisalreadymarkedtobekilled,exitreturnst